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第30节(3 / 4)

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,持有此卡牌的人将更容易受到伤害。

意思就是人类拿着这张卡牌时,一丁点小伤都会让持卡人痛苦难耐,甚至演变成重伤。

而杀手拿着这张卡牌时,上面的内容就产生了变化,变成了以下这段文字:

他是你忠诚的奴仆,他愿意为你牺牲一切并做到你要求的事情。

他会张开利爪露出獠牙,撕碎你眼前的所有阻碍。

但他陷入疯狂时,你将失去掌握他的能力。

召唤卡,将一个被你抓住的人类变成任你驱使的恶魔,持续时间十分钟,时间过后此人类将陷入濒死状态。

路佳宜随意把玩着手里的逆位恶魔,又不怀好意地抬起头看着施文,她在思考如何处理眼前这个男人,是的……施文不过就是她的一个工具,一个可以榨干利用价值,然后随时丢弃的棋子。

要怎么使用他,完全是路佳宜的自由。

只不过现在这个男人还杀不得。

路佳宜心里想,她必须把施文留着来对付周悦,用逆位恶魔把施文变成战斗的傀儡,让他去和那个周悦较量个你死我活,然后路佳宜再过去补刀周悦,一切就很完美了。

当然,也有可能会出现意外情况,比如施文在有逆位恶魔加持的情况下也依然不敌周悦,或者周悦逃跑了。

这种情况下,路佳宜就必须放弃周悦的人头,先拿施文给自己刷个保底人头。

路佳宜是个非常非常聪明的女人,她当然懂得看形势,从之前掌握的讯息来看,周悦是退伍军人,身手矫健敏捷,一定很擅长战斗。而路佳宜没有经受过和周悦一样的训练,她清楚自己即使有死神牌的加持,很大程度上也依然敌不过周悦,所以路佳宜必须学着明智一些,她不能随意去找周悦的麻烦。

但不找周悦麻烦的话,在这一局游戏中,周悦肯定会拿走绝大部分人头,而缺少人头的路佳宜最后的下场就是被系统抹杀。

路佳宜并不是第一次经历双鬼局了,以前她也有拿到死神牌时。却发现一局游戏里居然还有另外一个杀手。

不过那一次,另外那个杀手实在太菜了,完全就是个新人,然后不明就里在商城里买了一张死神牌就带着进来了,所以路佳宜很轻松地解决了对方。

然而这一次,周悦明显是个不好对付的对手,路佳宜必须打起十二分精神,她必须想办法搏一把。

利用逆位恶魔将施文变成傀儡,让施文去和周悦对打,其实这是个比较冒险的决定,万一施文在即使有恶魔加持的情况下,也依然打不过周悦的话,那么十分钟一过,逆位恶魔效果消失,施文就会立刻陷入濒死状态,然后周悦肯定能比路佳宜更快补刀,那样的话,施文的这个人头就会被周悦抢走。

被抢走用来保底的人头后,若路佳宜还是打不过周悦的话,路佳宜将必死无疑。

这是最糟糕的情况,但若往好的方面想。

比如施文能够略胜周悦一筹……甚至不需要比周悦略胜一筹,只要和他打个平手,给他造成一些伤害,路佳宜都可以螳螂捕蝉黄雀在后地跳出来,顺利拿下周悦的人头,还能多拿三千孤狼分,再划算不过了。

若最后施文没死,也能把施文弄死,再拿个人头,这样路佳宜这一局就有一万多甚至快达到两万的高分。

算盘打得很好,但具体实施起来,路佳宜知道总是会出现各种意外状况的,所以为了最大几率增加她的成功率,她将伏击周悦的地点选在了这个地下鬼屋,因为这鬼屋就两个出口,鬼屋里面虽然看似地形复杂,但实际上就一条路线,顶多有两条岔路,还是相通的。周悦要是追下来,他就只有两种选择,往前走或往后退。

往前走他就会遭到施文和路佳宜的袭击,往后退也会受到施文和路佳宜的追击。这样做会极大地减少周悦逃脱的机会,黑暗的环境也会阻碍对方的行动,必要时,让施文缠住周悦,路佳宜从出口绕回去,绕一圈给周悦来一个前后夹击。

这是个明显的陷阱,就看周悦上不上当了,如果周悦足够贪婪,还想贪施文人头的话,他是一定会追过来的。

想好了计划,路佳宜就和施文商议了一会儿,确定对方会按照自己的指示行动后,两个人就潜伏在鬼屋里等待,路佳宜也不担心施文会临时叛逃,她知道这个男人至始至终都在她的掌握之中。

绝望乐园08┃一条滑不溜秋的泥鳅。

痕迹在鬼屋门口断掉了。

周悦低头搜寻了一下, 游乐园的道路铺设的是石砖地板, 由于绝望乐园此刻已经废弃,无人修缮维护, 地面的石砖缝隙中长出了很多杂草,临近水源的地方遍布青苔。这些顽强的青草几乎能够从任何缝隙里钻出来, 它们很大程度阻碍了周悦对踪迹的把握。

不过周悦拥有“猎人的直觉”。

是的,“猎人的直觉”这是一个技能。

一个专属于鬼的技能。

边缘世界中, 玩家可以学习两套技能, 一套是专属于人类的,一套是专属于杀手的,

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