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第122章 主宰系终极符文(1 / 2)

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理清思路,李瑞打开了自己的符文页面。

暗红色的【主宰】符文在眼前放大,带着铁与血的气息。

【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终极猎人】

四个天赋符文的详细介绍展现在眼前,李瑞渐渐眯起了眼睛。

游戏中一局最多就6个敌对英雄,但现实中可远不止六个英雄,李瑞一直怀疑【主宰】系最后的符文能突破游戏中的数量上限。

但展现在他面前的却是削弱版的符文!

【贪欲猎手】

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。

治疗百分比:25+1x赏金猎人层数

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能:治疗效果会降低至三分之一。

当前层数:05

【灵性猎手】

提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15+1x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:05

【无情猎手】

提供额外的移动速度加成,数额相当于8+8x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:05

【终极猎人】

你的大招获得5冷却缩减,外加1x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:05

“系统,赏金猎人层数最多就5层吗?”

李瑞有些不甘心的问道。

如果真是这样,【主宰】系的价值将大大降低!

“1级最多5层,每提升一级,层数上限会相应增加。”

系统的话让李瑞眼前一亮,他都忘了天赋符文也是能升级的!

那这些符文后期都是神技啊!

超过100的技能伤害吸血,近乎归零的主动装备冷却,无限叠加的移动速度,还有最变态的……没有冷却时间的大招!

想到这里,李瑞脸上露出了向往的微笑。

但尽职尽责的系统立刻跳出来给他泼了盆冷水。

“宿主关于冷却缩减的理解有一点误会,现实法则无法支撑游戏中的百分比缩减,规则调整适应后,这里的冷却缩减您可以理解为增加回复速度!”

“这是什么意思?”

“系统无法篡改本位面底层规则,系统技能与现实技能一样,使用后需要有一个回气的时间,而冷却缩减就是增加的这个回气速度!”

“比如,你每天能回复大招10的进度,10天大招就能冷却完毕,如果这时你有100冷却缩减,那你每天的回复速度将变成10x(1+100),等于20,5天即可完全冷却大招。”

“也就是说冷却时间可以突破100!”

“是的。”

“那游戏中40的冷却时间上限还有吗?”

“没有,理论上你可以无限叠加冷却!另外,回复速度还受到宿主状态影响,运转某些功法能够加快冷却速度。”

呼~

长长松了口气,李瑞也不知道该喜还是该忧。

能无限叠加冷却,这似乎是好事,但无法按照百分比缩减,这又让人有些不爽。

只能说这系统真的辣鸡,连位面底层规则都不能篡改,差评!

如果能把冷却时间归零,那我就能玩无限火力了!

瘪瘪嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。

唯一的好事,是他注意到了【无情猎手】增加的是移动速度,而不是非战斗状态移动速度。

这意味着一旦进入战斗,他的移动速度完全不会降低!

这可是一个史诗级加强!

就是不知道系统的8点数值对应到现实中会增加多少?

意念在这四个符文上来回游移,李瑞看得直流口水,真想将它们全部激活!

每一个都是神技啊!

但同一排的符文只能选择一个,李瑞纠结了半天,第一个排除了【灵性猎手】。

鬼知道他什么时候才能获得第一件拥有主动效果的装备,短时间内这个符文将毫无贡献。

第二个排除的是【终极猎人】。

【盛宴】的冷却受到所吞噬生命消化速度的影响。

在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷却时间是凝固的。

况且5的冷却缩减,在前期……真的是聊胜于无,远不如任意一个冷却装备所提供的缩减。

在能无限叠加冷却的前提下,这个天赋的价值有所下降。

真正令李瑞纠结的,是【贪欲猎手】和【无情猎手】。

技能吸血和移动速度!

这两个都是他想

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