第263章 游戏更新(1 / 2)
“彭飞,咱们的游戏计划什么时候更新新地图啊?”赵明走进彭飞的办公室问道。
“我看看,嗯……周五凌晨四点的时候,这是我们例行维护时间,之后我们会开放美国本土的一个度假海滩,跟电影剧情对应。”
“有新敌人出现吗?”
“有,会出现不同外观的丧尸,当然各项数值跟之前在岛上的丧尸差不多,不会有太大的难度变化。”
“只是外观变化吗?有点不够……”赵明低头想了想,“不如加上一种特殊丧尸吧,比如一个穿着重型盔甲的大家伙,属性是坦克类型,需要消耗玩家的重型武器或者是大量弹药才能击败。”
彭飞点点头笑道:“这个主意不错,这种敌人也很有趣,只不过有两个问题。”
“什么问题?”
“第一,目前游戏里面还没有重武器,第二就是时间上来不及,今天已经是周三了,你那个海外的开发团队还来得及做吗?”
“我当是什么问题呢,原来你说的是这个。”赵明失笑道,“没有重武器的话添加一个就行了,你觉得火箭筒怎么样?至于进度,你更不用担心,我那个团队开发效率高得吓人。”
“火箭筒可以啊,不过就算是你那个牛逼的团队能及时开发出来,我们这边也来不及测试啊。新增一种特殊敌人还好,最多是玩家打不赢不去打,或者是很容易打大家都去打。但是新增一件装备,特别是武器,需要考虑到对目前游戏中各种场景里面各种敌人的影响,这个测试的工作量就大多了。你总不能规定这种武器只能在新地图里面使用吧?”
“那当然不会。那样的话游戏体验就太差了。”赵明摇摇头,“不过测试这一块……其实海外团队里面也有测试人员的,我让他们加加班,辛苦这一两天,应该没什么问题。”
“不会吧,你那个海外团队真的有这么厉害?那我倒是要见识一下了。”彭飞表示不信。
“那你就等着看看奇迹吧,哈哈。对了,我还想在游戏里面加一个新的职业,目前的游戏角色都是用枪械远程攻击,我觉得再加一个偏近战的职业可能会更有趣,当然不是马上添加,你们可以先计划一下,看看要设计哪些技能,有哪些攻击方式。攻击力不一定要很大,不过视觉效果最好要炫酷一点,操作起来要尽量顺手一点。”
“射击游戏里面搞近战职业,这合适吗?”彭飞有些犹豫的说道。
“这有什么关系,只要是合理的,玩家要是不喜欢可以不选嘛,反正这个游戏没有pvp,不用考虑那么多平衡的问题。”
“那好吧,我回头组织他们研究一下,对了,这个职业叫什么名字?”
“就叫‘勇士’吧,或者叫‘野蛮人’也行。”
两天以后,《丧尸危机》游戏如期更新,许多玩家周五一大早起来就为了先睹为快,趁着离上班或者上课时间还早,赶紧上游戏体验一把再说。
汪志学也是其中的一员,今天上午其实是有课的,不过上这门课的老师上次上课的时候已经点过名了,根据惯例,他今天应该不会再点名,所以汪志学决定先爽一把再说。
自从玩上《丧尸危机》以后,汪志学已经把《全境捡垃圾2》卸载了。因为无论是从画面、操作性还是武器手感,《丧尸危机》都全面超越了《全境捡垃圾2》,所以后者基本上没人玩了,更不用说有人请代练了。
虽然《丧尸危机》游戏里面有付费的经验加倍“大力丸”出售,不过还是有部分人因为各种原因需要找代练,所以汪志学的生意反而比以前更好,最近业务很繁忙,代练升级、代练刷装备……在游戏上的收入比起以前来简直是一个天上一个地下。
熟悉的界面,熟悉的游戏角色……进入游戏以后,果然弹出来一个更新提示,介绍了本次新增的地图、敌人和武器。
汪志学看也不看,直接点了右上角的红叉叉,因为这些内容昨天晚上游戏服务器停机维护的时候,他已经上官网研究过了。
新出现的重甲敌人需要使用新推出的火箭筒攻击才更有效,而火箭筒的获取需要完成一个比较长的系列任务——如果你不愿意花钱到游戏商城直接购买的话。
关于这一点,汪志学是有点不爽的。
不是说这个系列任务有一定难度,事实上恰好相反,汪志学希望这个任务越难越好,这样才会有“老板”找自己代练完成任务嘛。如果商城里面没有火箭筒出售就好了,这不是跟自己这些业余或者职业的代练抢生意吗?
商城里面的火箭筒才20元,这年头谁还掏不起20元啊?也就是一顿外卖盒饭的钱。
要不是做任务给的火箭筒外观更漂亮,自己可能真的没什么生意了。
汪志学根据自己多年来的代练经验判断,肯定有人愿意花个10元15元找代练帮忙完成这个系列任务的,一来是价格略为便宜,二来是外观更漂亮。这就需要自己赶紧把自己角色上的这个任务完成了,熟悉一下任务流程,这样一会接单以后才能更快的交货,然后再接下一单
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