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422:藏继续藏一藏藏到……(2 / 4)

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来说,他们普攻输出能力一般,清野手段主要依靠技能。

除去个别角色不耗蓝,大家魔法值普遍不太够用。

拳头给打野装备自带的回蓝能力提升效果,无疑会让坦克在野区里如鱼得水!

「其次,是连同【斑比的熔渣】在内的熔渣打野刀改动……

熔渣本来售价1100金币,补丁更新后变成900。

价格便宜200金币,牺牲的属性只有80点生命值!

「别看80点生命值属性换200金币是个亏本的事情,但是对坦克英雄而言,他们绝对心甘情愿!」红米很笃定自己的判断。

理论上,价值400金币的基础装备红水晶会提供150点生命值,80点血量的属性价格应该略高于200。

可是别忘了。

出熔渣的英雄基本都是坦克前排!

他们不像c位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。

肉坦在队内的角色定位就决定他更偏向于功能性,把自己当蓝领玩,为团队提供充足的控制与坦度就算成功!

自然而然,前排的诉求在于以最短的时间购买出最多的成型装备,撑起前中期的强度。

肉装价格降低对他们来说就是大加强!

提前做出熔渣,坦克甚至能在前期骑脸薄纱adc!

熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。

不论是清线亦或者刷野,效率都会有巨大提升!

「熔渣巨人打野刀的提升更加明显,」红米扶扶眼镜,「生命值降低75点,售价便宜200块,此外额外生命值增幅从15%

提升到20%。」

顾行轻嘶一声。

如果说【斑比的熔渣】改动,是让坦克变得强势。

那么熔渣巨人的补丁内容,就是在把坦克打野推上神坛!

75点血换200金币属于平等交换。

结合坦克的经济条件与现实需求,算前排英雄小赚。

但后面那一条额外生命值增幅,提升实在过于夸张!

要是做出一件500点血量的装备,就能白嫖100生命值!

加上野区蓝

量的回复量加强,稍一思忖就知道,坦克打野的优先级将会在职业赛场上迎来质变飞跃!

「现在你们清楚为什么我说扎克打野依旧会在赛场上火热了吧?」红米耸耸肩膀,「即便他没蓝条,吃不到蓝量回复的红利,但是熔渣打野刀的加强对他可是实打实的提升!」

扎克的特性摆在这里,生命值越高,体型就会愈发膨胀。

熔渣打野刀同翔战士契合度极高!

「有丶狠呐……」kuro刚刚因加里奥解禁而雀跃的内心瞬间便沉寂下来,「拳头是非要盯着销顾一直砍?」

他对设计师的改动方向非常不满。

坦克打野加强,就等于在削弱顾行!

饶是顾行英雄池深厚,不论是脆皮还是坦克都能选。

但要论carry能力,还得是野核角色。

前排打野万一盛行,顾行也很难逆版本玩野核。

那坦克工具人怎么c?

李瑞行越想越气。

英雄联盟设计师!

销顾不c,你带我赢啊?

红米继续摆出版本更新内容,【适应性头盔】的血量属性提高50点,【深渊面具】也得到强化。

设计师不装了。

他摊牌了。

赤裸裸的就是要加强坦克,意图昭然若揭!

顾行眉头紧锁。

「,靠北」sb嘟哝着前段时间从闪电狼队员口中学来的藏话,「他们干脆把战士英雄全部删除,列表里只准出现坦克英雄得了!」

宋景浩面临和顾行一模一样的困局。

他号称六边形战士,精通各种上单英雄。

能c能苟,对坦克英雄也很有理解。

但问题也是一样。

玩坦克很难carry全队!

刨除把个案当总体的例子,前排工具人缺乏输出,在团战中起到的作用确实不如c位。

设计师这一刀下来,让坦克英雄成功上位,直接威胁到vg引以为傲的上野强度!

从去年转会期开始,大家就对vg上野满怀期待。

2s6世界赛的1选手加上fvp,两人组成的体系位列全球最强上野也不为过!

可是让他俩去玩坦克,还怎么去对全局施加影响力?

红米稍稍安抚队员情绪。

「713版本对咱们而言并非全是坏消息,」他弯起嘴角露出笑容,「夏季赛前半程的卧薪尝胆终归起到作用。」

接下来的补丁内容刚出现,vg训练室内便响起震天响的欢呼声!

「好样的!」

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